Когда-то игры делали в одиночку или с парой товарищей – писали код с нуля. Появление игровых движков предоставило готовую техническую базу: расчёт физических явлений, системы рендеринга и звука, сетевое и взаимодействие с драйверами. Они снизили порог входа в геймдев: открыли двери для дизайнеров, ...
ПОДРОБНЕЕ +

















