Обучение VR/AR разработке — Лучшие онлайн-курсы
Показаны все (18)
Профессия «Разработчик VR с нуля до PRO» от Skillbox
от 6 391 ₽/мес.
VR-разработчик на Unreal Engine 4 от Skillbox
от 4 492 ₽/мес.
Разработка приложений дополненной и виртуальной реальности подразумевает создание цифровых миров и объектов, которые заменяют реальность либо дополняют её виртуальными элементами. Если VR уводит вас в другое место, порой несуществующее, то AR добавляет что-то поверх реальной картинки как в фильме «Терминатор».
🥽 Виртуальная реальность (VR) – новые миры
Вы надеваете шлем и визуально оказываетесь в космосе, на поле боя, под водой, в Средневековом поселении или виртуальном офисе. Все выглядит как в реальности: вы можете перемещаться, смотреть по сторонам, заглядывать за углы, а при наличии контроллеров – рисовать, стрелять, ощущать дождь, удары.
Что делают VR-разработчики:
Программисты работают в Unity VR и Unreal Engine. Они пишут логику взаимодействия: как рука захватывает предмет, как работает телепортация, передача ощущений, но так, чтобы не укачать пользователя при движении камеры.
📱 Дополненная реальность (AR) — данные поверх реального мира
Вы смотрите на мир через экран смартфона, планшета или AR-очков, и поверх него появляются виртуальные объекты. Камера видит стол, а на нём возникает трёхмерная модель микроволновки, который вы можете осмотреть с любой стороны, оценить, как та вписывается в интерьер. Или поверх двигателя появляется схема его сборки.
Что создают AR-разработчики:
Разработка VR — это комплексный процесс, где в связке работает ряд технологий.
🎬 Стереоскопический рендеринг
Мозг воспринимает объём, ведь, что каждый глаз видит картинку чуть под другим углом. Стереоскопический рендеринг имитирует этот эффект: движок генерирует два почти идентичных изображения — для левого и правого глаза, которые сливаются в объёмную картинку.
🕹️ Пространственный трекинг
Технология позволяет системе понимать, куда пользователь повернул голову, наклонился или вытянул руку — без неё виртуальный мир оставался бы статичной картинкой. Современные шлемы поддерживают 6 степеней свободы (6DoF): отслеживаются не только повороты, но и перемещение в пространстве — можно подойти к объекту, заглянуть за угол или присесть.
🏗️ Игровые движки
Движок — главный инструмент разработчика: он объединяет 3D-модели, анимацию, физику и логику в готовое приложение. Unity — наиболее популярный выбор для VR благодаря готовому набору XR Interaction Toolkit; Unreal Engine ориентирован на высококачественную графику и имеет встроенный VR-шаблон с визуальным программированием Blueprints.
🌐 WebXR
Относительно новый стандарт, позволяющий запускать VR- и AR-опыт в браузере. Это снижает порог входа для пользователя и открывает возможности для маркетинга, образования и презентаций.
🤖 ИИ в 3D-моделировании
Нейросети умеют генерировать детализированные 3D-модели и окружения, что радикально ускоряет прототипирование и наполнение виртуальных миров. Инструменты вроде Meshy, Luma AI и Point-E делают создание контента доступным без навыков моделирования.
Цены курсов колеблются в широких пределах.
Срок обучения зависит от вашей базы и того, сколько времени вы готовы посвящать занятиям.
AR-разработка базируется на технологии позиционирования – виртуальные объекты «прилипают» к реальным.
📌 Технологии позиционирования
Маркерные технологии. Для привязки контента используют специальные метки — QR-коды или ArUco-маркеры. Камера распознаёт метку и накладывает 3D-объект прямо на неё.
Безмаркерные технологии (SLAM). Simultaneous Localization and Mapping — устройство сканирует пространство, находит характерные точки (углы стола, грани стен) и привязывает к ним виртуальные объекты без каких-либо меток. Именно эта технология лежит в основе большинства современных мобильных AR-приложений.
Гибридный подход. Комбинация маркеров и SLAM — наиболее точный и стабильный вариант, который разработчики используют в требовательных проектах: навигации, сложной промышленной визуализации, хирургии.
Unity и Unreal Engine. Unity — абсолютный лидер для мобильной AR-разработки, Unreal Engine выбирают, когда нужна высококачественная графика.
ARKit и ARCore. Фундаментальные платформы от Apple и Google.
AR Foundation. Надстройка над ARKit и ARCore внутри Unity. Позволяет написать приложение один раз и собрать его сразу под обе платформы.
WebAR (WebXR). Запуск AR-эффектов в браузере. Активно применяется в маркетинге, ритейле и образовании.
AR-разработчики всё активнее работают с ИИ-рендерингом — нейросети помогают генерировать 3D-контент и адаптировать под условия.