Преподаватели и эксперты

Олег Болдырев
XYZ School
Олег Болдырев
VFX-художник со стажем 10 лет, более 9 лет, эксперт по разрушениям и симуляциям. Сотрудничал с Rocket Jump и Wargaming
Антон Фокин
Skillbox
Антон Фокин
3D-художник со стажем 9 лет. Участвовал в работе над Fortnite, World of Tanks, War Thunder
Валерия Исаенко
Skillbox
Валерия Исаенко
3D-аниматор в RJ-Games
Делала боевые анимации для третьей части Shadow Fight 3, сотрудничала со студиями «Союзмультфильм» и «Паровоз»
Николай Цыс
XYZ School
Николай Цыс
Художник по персонажам со стажем 8 лет, сотрудничал с Mail.ru, Geeks, ID Software, Inquake, RJ-games
Антон Токарев
Skillbox
Антон Токарев
Ведущий преподаватель кафедры НИЯУ МИФИ
Ася Королёва
логомашина
Ася Королёва
Креативный директор агентства Saint, прошла путь от графического дизайнера до руководителя студии
Елена Сидельникова
нетология
Елена Сидельникова
Дизайнер интерьера, эксперт по векторным и растровым графическим редакторам: Photoshop, CorelDRAW, ArchiCAD
Анастасия Бурэ
синергия
Анастасия Бурэ
Топовый дизайнер в студии Bure Interior Studio
Ника Котельникова
бруноям
Ника Котельникова
Эксперт по 3Ds Max, дизайнер-визуализатор в компании Horomy Studio
Надежда Московенко
Geekbrains
Надежда Московенко
Доцент кафедры дизайна среды в МХПИ
Елена Хурина
Яндекс.Практикум
Елена Хурина
Коммуникационный дизайнер со стажем 10 лет, занимается брендингом, упаковками, веб- и графическим дизайном
Инна Круглова
академия тор
Инна Круглова
Фотограф, графический дизайнер, специалист по двухмерной график, основатель фотостудии
Андрей Кулагин 
вше
Андрей Кулагин
Художник-график, руководит дизайн-мастерской Postgooddesign
РЕЙТИНГ

Лучшие онлайн-курсы 3D-графики для начинающих - обучение с нуля

Skillbox logo

Skillbox

📄 Лицензия: Л035−1 298−77/179 609
📞 Контакты: 8 800 600-78-47
🧑‍🤝‍🧑 Для кого: для тех, кто делает первые шаги в сфере: новички, графические и веб-дизайнеры, архитекторы, визуализаторы
💻 Формат обучения: записанные видеоуроки, практические задания, проверка домашних заданий кураторами, вебинары, чат в Телеграме
🎓 Документ после прохождения курсов: сертификат установленного образца
⏳ Длительность: 5 месяцев, 120 видеоматериалов
💰 Стоимость: от 7 559 ₽/мес. в рассрочку на 12 месяцев, налоговый вычет
Подробнее
Курсы Unity от XYZ School

XYZ School

📄 Номер лицензии: Л035−1 298−77/179 677
📞 Телефон: +7 (499) 647-49-26
🧑‍🤝‍🧑 Для кого: 3D-художники, моделлеры, которые хотят войти в геймдев
💻 Как проходят занятия: видеолекции, домашние задания с проверкой, стримы с разбором работ
🎓 Документ: сертификат
⏳ Продолжительность: 5 месяцев
💰 Цена: от 8 050 ₽ ежемесячно в рассрочку на 1 год, налоговый вычет
Подробнее

Отвечаем на ваши вопросы

Какие есть программы для обучения 3D-графике?

3D-графика» — понятие обобщённое, и курсов по ней почти нет: хорошие школы обучают по специализациям. Проще всего ориентироваться по тому, где будет применяться результат:

  • Геймдев — создание ассетов для игр: персонажи, окружение, предметы (оружие), уровни. 
  • Кино, реклама — VFX, симуляции жидкостей/ткани/разрушений, объёмные эффекты.
  • ТВ и моушн-дизайн — заставки, анимированная инфографика для брендов и стриминга. 
  • Архитектурная визуализация (архвиз) — интерьеры, экстерьеры, жилые комплексы для застройщиков и бюро.
  • Промышленный дизайн и инженерная 3D — проектирование деталей и изделий в САПР-системах.
  • 3D-печать — моделирование и подготовка моделей к печати: починка меша, поддержки, слайсинг.

3D-графика — имитация трёхмерных сцен и объектов. В отличие от плоской иллюстрации, её пространство имеет ширину, высоту и глубину, то есть объекты можно вращать, рассматривать и освещать с разных сторон (как в играх), а также печатать на 3D-принтере, встраивать в игровые движки или видеоролики. В отличие от растровой и векторной двухмерной, способов представления 3Д-изображений больше.

Типы компьютерной 3D-графики по способу представления и создания:

  • Полигональная – объект представлен плоскими многоугольниками (треугольниками или четырёхугольниками), которые создают его поверхность. Внутри они пустые. В играх, кино, визуализациях мы видим только поверхность объектов и персонажей. 
  • NURBS и сплайны (кривые поверхности). Объект описывается математическими кривыми, как векторные 2D-изображения, а не натянутой поверх объекта сеткой точек. Даёт идеально гладкие поверхности при масштабировании, применяется в промышленном дизайне и CAD-проектировании.
  • Воксельная. Объекты создают из кубиков-вокселей — трёхмерных аналогов пикселей или мини-кирпичиков. Яркий пример – инди-игры вроде Minecraft.

Внутри индустрии работают разные специалисты.

Художественные специализации

  • Hard surface моделлер — создаёт технику, оружие, здания, механизмы.
  • Художник по персонажам — воссоздаёт персонажей, существ, растения.
  • Моушн-дизайнер — рисует анимированные ролики, заставки.
  • Художник окружения — моделирует локации и уровни.
  • Художник по текстурам — наносит на сетку материалы и текстуры.
  • Риггер – создаёт подвижные узлы: кости, суставы, оси вращения.
  • Аниматор – оживляет модели.
  • VFX и симуляции – создаёт визуальные эффекты.

Прикладные направления:

  • 3D-визуализатор — делает рендеры интерьеров, зданий и продуктов.
  • VR/AR-разработчик — интерактивный контент для смешанной реальности.
  • Промышленный дизайнер — проектирует продукты.
  • Фотограмметрист — превращает снимки реальных объектов в их трёхмерные модели.
  • Специалист по 3D-печати — готовит модели к воссозданию на 3D-принтере.
  • Медицинский визуализатор — создаёт анатомически точные модели для образовательных целей и хирургии.

Отдельно стоит 3D-дженералист — универсальный специалист, который закрывает весь пайплайн самостоятельно. Востребован в небольших студиях и на фрилансе, где нет бюджета держать команду.

Обычно под каждый этап пайплайна используют свой инструмент (или универсальный вроде Blender либо Maya).

  • 🧩 Моделирование — создание геометрии от концепта до финальной сетки: 3ds Max, ZBrush, Cinema 4D, Modo, Plasticity, SketchUp.
  • 🎨 Текстурирование — цвет, царапины, материалы, PBR-шейдеры: Substance 3D Painter, Mari, ArmorPaint, Material Maker, Adobe Photoshop.
  • 🦴 Риггинг — скелет и система управления для анимации: AccuRig, Cascadeur, MotionBuilder.
  • 🎬 Анимация — ключевая анимация, симуляция, инверсная кинематика: Daz 3D, Houdini, Cartoon Animator, Adobe After Effects.
  • 📐 САПР — точное проектирование, чертежи по ГОСТ, параметрическое моделирование: КОМПАС-3D, SolidWorks, T-FLEX CAD, nanoCAD, FreeCAD, Fusion 360.
  • 👗 Моделирование одежды — симуляция ткани, драпировка, виртуальная примерка: CLO 3D, Marvelous Designer, АССОЛЬ, Грация, Browzwear.
  • 🧒 Программы для детей — геймифицированный старт в 3D с низким порогом входа: Tinkercad, BlocksCAD, Leopoly, Makers Empire.

Бесплатный Blender и коммерческий редактор Maya стоят в этом перечне отдельно. Они позволяют решать весь спектр задач от моделирования до рендера, а Blender справляется даже с видеомонтажом, например, в нём можно вставить 3D-объект в видеоряд.

Хороший онлайн-курс отличается от плейлиста видеоуроками на YouTube системой организации. Он даёт актуальный структурированный материал, гарантирует обратную связь, разборы работ, ответы на вопросы и живое сообщество. В каком формате проходят занятия на курсах.

📹 Записанные видеоуроки по 10–20 минут, которые можно смотреть в любое время, ставить на паузу и пересматривать. Доступ к ним обычно остаётся после окончания курса.

🎥 Живые вебинары и их записи – проходят 1–2 раза в неделю. На них преподаватель показывает рабочий процесс в реальном времени и отвечает на вопросы. В хороших онлайн-школах вебинары записывают и делают доступными через личный кабинет студентов, причём прилагают к видео таймкоды для быстрой навигации.

📄 Конспекты и шпаргалки – текстовые конспекты к урокам: горячие клавиши, описания модификаторов, инструментов и чеклисты.

🧠 Практические задания – в процессе обучения будете не только повторять за преподавателем, но и решать его задачи – создавать что-то своими руками, с нуля: мебель, персонажей, окружения. 

🔁 Обратная связь по работам – едва не главное, за что платят на курсах. Заключается в текстовых комментариях или видеоразборе — преподаватель записывает экран либо разбирает работы в прямом эфире.

🎙 Мастер-классы

Приглашённый 3D-художник из реальных студий или с крупных проектов показывает конкретные кейсы: как делали персонажа для игры, как настраивали свет в рекламном ролике. Они делятся инсайдами из индустрии, а это реальный пайплайн.

💬 Чат студентов и преподавателей

Студентов добавляют в чат в Telegram или Discord, где они общаются сами: критикуют работы, делятся опытом, а порой там отвечают и кураторы либо преподаватели.

EDDU.PRO
Logo
EDDU.PRO
Logo
Зарегистрировать новый аккаунт