Выбор направлений большой.
3D-моделер
Специалист по созданию геометрии трёхмерных объектов, который преобразует концепт-арты и чертежи в цифровые структуры. Работает в технике hard surface (техника, оружие, роботы) или занимается созданием органических форм. Профессиональная траектория подразумевает разделение на low poly (оптимизированные модели для игровых движков) и high poly (высокополигональные детализированные объекты для киноиндустрии и рендеринга кинематографического качества).
Художник по окружению, дизайнер уровней
Профессия на стыке художественного видения и технической оптимизации, востребованная в игровой индустрии и кино. Занимается созданием элементов ландшафта, зданий, растительности и последующей сборкой локаций. Специалист продумывает пространственную логику уровней, распределяет плотность сетки по сцене, настраивает процедурные ноды для массовой генерации объектов и интегрирует готовые локации в игровой движок.
Специалист по AR/VR-контенту
Создаёт оптимизированные трёхмерные ассеты и интерактивное окружение для приложений дополненной и виртуальной реальности, адаптируя геометрию под строгие технические ограничения мобильных процессоров и современных гарнитур.
Художник по персонажам, скульптор
CG-художник, который специализируется на создании детализированных персонажей, существ и анатомических форм в индустрии развлечений. Используя инструменты цифрового скульптинга, мастер буквально вылепливает из виртуальной глины высокополигональные модели, прорабатывая мышечный каркас, поры кожи и элементы брони.
Художник по визуальным эффектам (VFX Artist)
Специалист киноиндустрии и геймдева, отвечающий за создание симуляций разрушений, взрывов, жидкостей, огня, дыма, магии и физики тканей. Используя систему частиц (particle system), модификаторы физики и динамические ноды Blender, VFX-художник генерирует сложные визуальные эффекты и бесшовно вписывает их в съёмочный материал, обеспечивая зрелищность рекламного контента.
3D-риггер и аниматор
Специалисты по «оживлению» графики. Риггер закладывает виртуальный скелет, настраивает контроллеры, инверсную кинематику и осуществляет скиннинг — распределение весов вершин сетки. Аниматор создаёт движения, включая циклы ходьбы, боевые комбо и мимику лиц, обеспечивая плавность взаимодействия геометрии со светом.
3D-дизайнер ювелирных изделий
Разрабатывает точные трёхмерные модели колец, серёг и подвесок по эскизам заказчика. Ювелирный моделер учитывает строгие технологические ограничения производства: толщину крапанов, усадку металла, параметры закрепки камней и допуски для последующей 3D-печати полимерных мастер-моделей.
Дизайнер интерфейсных 3D-объектов
Направление в сфере веб-разработки и создания мобильных приложений для ИТ-компаний, где плоский дизайн заменяется объемными интерактивными элементами. Специалист моделирует и анимирует трёхмерные иконки, кнопки, переключатели, объемные дашборды и промо-объекты для лендингов, что повышает конверсию сайтов.