РЕЙТИНГ

Лучшие онлайн-школы обучения Программирования для детей

Программирование на Python3 от CODDYSchool

Skillbox

📄 Лицензия: №040485
📞 Телефон: 8 800 700 68 41
🧑‍🤝‍🧑 Для кого подходит: для школьников 7–17 лет
💻 Формат: онлайн-занятия с живым общением, проверка домашних заданий, практика, проект для портфолио
🎓 Документ по окончании курса: именной сертификат Skillbox
Сроки: 3 – 18 месяцев
💰 Цена: по запросу
Подробнее
Программирование на Python3 от CODDYSchool

CODDY

📄 Лицензия: Л035-01218-23/00716431
📞 Телефон: 8(978)271-61-01
🧑‍🤝‍🧑 Для кого: для тех, кто хочет научиться создавать собственные игры – ребята 10-13 лет
💻 Как проходят занятия: групповые или индивидуальные уроки, домашние задания с обратной связью, практические занятия
Документ: именной сертификат 
Объём программы: от 3 месяцев (24 академических часа)
💰 Цена: от 750 ₽ за занятие
Подробнее

Отвечаем на ваши вопросы

В каком возрасте можно записать ребёнка на курсы по программированию?

Начать знакомство с кодом можно уже в 6, 7 лет благодаря передовым методикам и средами визуального программирования.

🧸 6, 7 лет — блочные платформы

Первоклассник не сможет писать код вручную, но может начать осваивать логику создания простых IT-продуктов и алгоритмическое мышление через визуальные блочные среды.

  • Scratch — самая популярная стартовая платформа для создания мини-игр, интерактивных историй, комиксов и анимаций из цветных блоков. Его цветовую палитру разработали в соответствие с результатами тестов когнитивного восприятия.
  • Пиктомир, Tynker, Google Blockly — аналогичные визуальные среды для закрепления первых навыков.
  • Code.org (Час кода) — игровые логические задачки прямо в браузере.

🎮 8, 9, 10, 11 лет — переход от блоков к настоящему коду

Дети уже уверенно читают и считают, поэтому можно вводить первые языки программирования в игровой форме.

  • Scratch — копируют сложные и придумывают собственные проекты с циклами и условиями.
  • TurboWarp — расширенная версия Scratch с усложнённым интерфейсом и дополнениями.
  • Minecraft Education Edition — ребёнок пишет простые программы, чтобы строить и автоматизировать объекты или персонажей.
  • Roblox Studio + Lua — ребята учатся писать код и создавать собственные проекты благодаря облегчённому синтаксису, похожему на Python.
  • Kodu Game Lab — визуальная среда для создания простых 3D-игр без кода.
  • Python (Turtle, Arcade) —знакомство с текстовым кодом путём рисования фигур и 2D-игры.
  • Lego WeDo, «Умная пчела» — первые шаги в робототехнику: дети собирают роботов из конструктора и задают их движения с помощью блоков даже на планшете.

🧑💻 11, 12, 13, 14 лет — профессиональные языки и реальные проекты

Возраст перехода к коду, знакомство с объектно-ориентированным программированием. Ребёнок уже готов писать программы с клавиатуры и разбираться в их синтаксисе.

  • Python — лучший первый язык программирования, на котором делают ботов (при помощи aiogram), простые сайты (Flask), скрипты и игры (Pygame).
  • HTML, CSS, JavaScript — фронтенд: ребёнок создаёт интерфейс сайта.
  • Roblox Studio + Lua — задачи становятся сложнее: продуманная механика, сохранение данных, работа в команде.
  • Godot — игровой движок с редактором уровней и языком GDScript (похож на Python) или C#.
  • — знакомство с бизнес-логикой и учётом через визуальные конфигурации и простые скрипты.
  • Construct 3 — платформа для быстрого создания игр-прототипов без глубокого погружения в код.
  • Java, Kotlin — создание мобильных приложений под Android.
  • Swift — язык для создания приложений под iPhone и iPad.
  • App Inventor — визуальная среда для первых Android-приложений.
  • CoSpaces — образовательная платформа для создания собственных AR/VR-миров, что особенно увлекает детей.
  • Робототехника — переход от игровых моделей к реальной электронике. Ребёнок подключает датчики, моторы, микроконтроллеры и программирует логику работы робота на C++ (Arduino), Python / RobotC (EV3, VEX).

🚀 Подростки (14, 15, 16, 17 лет) — углубление в сферу

Можно углубляться в выбранное направление и собирать серьёзные проекты для портфолио.

  • Unity + C# — стандарт для создания игр: работа с 3D-объектами, физикой, анимацией и интерфейсами.
  • Python + Django / FastAPI — создание веб-сервисов и сложных сайтов с админ-панелью.
  • Python + Pandas, Matplotlib — анализ данных, построение графиков и работа с таблицами.
  • JavaScript + React — профессиональная веб-разработка: сложные интерфейсы и полноценные веб-приложения.
  • Unreal Engine / CryEngine — продвинутая разработка игр на профессиональных движках.

Стоимость курсов программирования для школьников зависит от их длительности и направления обучения.

⏱️ По длительности обучения

Интенсивы (1–3 месяца):

  • от 899 ₽ — вводные курсы (компьютерная грамотность, Scratch).
  • 1 400 – 4 600 ₽ — знакомство с веб-разработкой (HTML, CSS), Python, Scratch.
  • 7 000 – 12 000 ₽ — интерактивные программы по одному языку (Python, C#, PHP).

Средние и длительные (4–12 месяцев):

  • 24 000 – 45 000 ₽ — курсы по Python, Java, Android-разработке, кибербезопасности.
  • 48 000 – 67 000 ₽ — продвинутые программы (Unity 3D, Unreal Engine, веб-приложения, Swift).
  • от 110 000 ₽ — комплексные программы по разработке (несколько языков) или глубокое изучение одной технологии).

💻 По направлениям и технологиям

Игровая разработка, визуальное программирование:

  • Minecraft-программирование: до 48 000 ₽.
  • Unity 3D, Roblox: 16 000 – 54 000 ₽.
  • Unreal Engine / CryEngine: 18 000 – 36 000 ₽.

Языки программирования:

  • Python: 10 000 – 65 000 ₽.
  • JavaScript: 18 000 ₽.
  • Java: 16 000 - 42 000 ₽.
  • C++, PHP, C#: от 12 000 ₽.

Продвинутые направления цифровых технологий:

  • Веб-разработка: 15 000 – 68 000 ₽.
  • Мобильная разработка (iOS / Android / Swift): от 18 000 ₽.
  • Машинное обучение и Data Science: 26 500 – 42 000 ₽.
  • Кибербезопасность: от 24 тысяч рублей.
  • AR-разработка на Unity — от 20 000 рублей.

Длительность онлайн-обучения детей созданию интерактивных игр, сайтов или приложений зависит от самой программы. Есть как миниатюрные ознакомительные курсы длительностью несколько коротких уроков, так и полноценные образовательные программы, рассчитанные на 1–4 месяца занятий.

Онлайн-курсы – это живые занятия с практикой, проектами и общением. Изнутри обучение выглядит следующим образом.

💻 Занятия проходят в трёх форматах, который выбираете перед началом обучения.

  • Офлайн в классе — малые группы по 3–8 человек, современные компьютеры, преподаватель– ведёт урок и куратор, который всегда находится рядом: подскажет, решит техническую проблему.
  • Онлайн 1 на 1 — индивидуальные уроки по 45–90 минут на платформе школы, через Zoom или иной канал связи, преподаватель сосредоточен на одном ученике.
  • Онлайн в мини-группе — 2–8 человек, более доступный по цене формат с сохранением живого общения.

🛠️ Как строятся уроки

Новые темы преподаватель объясняет на практике: в реальном времени пишет код, демонстрирует его работу, проводит эксперименты: что будет, если что-то поменять, допустить ошибку, применить менее эффективный алгоритм. Дальше разбирает реальные задачи и показывает, как изученная теория помогает в их решении, как к ним приходить, где применяют полученные знания на реальных примерах. Затем ученик решает простую задачу, в а учитель в конце урока смотрит, что получилось, указывает на ошибки, объясняет, как их исправить и улучшить решение.

📁 Проекты и портфолио

Основа обучения программированию – проекты: создание скриптов, игр, ботов, сайтов или мобильных приложений под руководством преподавателя или куратора. После завершения каждого ребёнок учится презентовать результат работы перед сверстниками и учителем. Готовые работы собирает в портфолио, которое можно продемонстрировать на олимпиадах, при поступлении в профильный класс, колледж, вуз или на курс.

🎓 Конференции и мероприятия

Многие онлайн-школы программирования проводят внутренние конференции и демо-дни, где дети показывают проекты другим ученикам и родителям. Также им организовывают хакатоны, готовят и помогают участвовать в олимпиадах и соревнованиях.

📚 Домашние задания и поддержка

После каждого урока учащиеся выполняют домашнее задание для закрепления материала. Преподаватель проверяет их, шаг за шагом разбирает работу и даёт развёрнутые комментарии и советы по улучшению кода. В перерывах между занятиями можно смотреть записи вебинаров с тайм-кодами, чек-листы, видеоуроки, изучать дополнительные материалы и углублять знания по книгам. Чтобы родители были в курсе прогресса, онлайн-школы регулярно присылают отчёты об успехах ребенка: пройденные темы, результаты тестирования, готовые проекты и точки роста.

Визуальное программирование — это метод создания программ, когда вместо написания кода вручную проект собирают из готовых блоков, как детали конструктора. Идеальный старт для детей: можно сосредоточиться на логике и алгоритмах, не отвлекаясь на синтаксис. Это своеобразный мост к языкам вроде Python и JavaScript.

Знакомиться с блочным программированием можно уже в 5–6 лет через ScratchJr – лучшая программа для создания игр для детей дошкольного и младшего школьного возраста. В 7–8 лет, когда ребёнок уже умеет читать и имеет базовые математические навыки, пора переходить к Scratch. Программирование блоками закладывает фундамент, который пригодится в любом IT-направлении.

  • Основы программирования: алгоритмики и логики — что такое алгоритм, как его составить и применить для решения задачи.
  • Базовые конструкции программирования — переменные, циклы, условия – понятия, что используются в профессиональных языках.
  • Создание собственных проектов — от анимации и интерактивных историй до первых 2D-игр и мобильных приложений.
  • Командная работа и креативное мышление — процесс создания проектов учит нестандартно мыслить и взаимодействовать в команде.

Визуальное программировании изучают при помощи: Scratch, TurboWarp, Пиктомир, Code.org, Kodu Game, MIT App Inventor, Roblox Studio, Construct 3, PictoBlox и другие. Оно используется не только в образовательных целях, визуальная логика применяется в Unreal Engine (код можно писать в среде Blueprints) и нодовых редакторах вроде Houdini или Blender.

Многие родители думают, что курсы программирования нужны, чтобы вырастить будущего айтишника. Отчасти это так, но пользы от них гораздо больше.

🧠 Развитие мышления и Soft Skills

  • Алгоритмическое и логическое мышление. Ребёнок учится разбивать большие пугающие задачи на понятные шаги. Любая проблема превращается в последовательность действий — и страх перед сложностью исчезает.
  • Культура работы с ошибками. В программировании ошибки являются нормой. Дети начинают воспринимать их как неотъемлемый элемент, источник информации, а не провал. Ребёнок спокойно анализирует, почему код не работает, находит и исправляет баги, не зацикливаясь на неудачах.
  • Системный подход, уверенность в себе. Вместо хаоса в голове появляется структура. Умение видеть проект целиком и понимать взаимосвязь его частей помогает в учёбе.
  • Computational Thinking (вычислительное мышление) — универсальный метод решения сложных задач путём их разбиения на части, поиск закономерностей и создание алгоритмов, который позволяет эффективно справляться с вызовами в жизни. В педагогике его считают четвертым фундаментальным навыком наравне с чтением, письмом и арифметикой.
  • Успеваемость по точным предметам. Программирование напрямую прокачивает математику, геометрию и физику. Дети, которые пишут игры, начинают понимать тригонометрию не из учебника, а из практики: как повернуть персонажа, рассчитать траекторию, построить карту.
  • Концентрация и усидчивость. Отладка кода требует удерживать в голове несколько переменных, что тренирует память, внимание и многозадачность не хуже шахмат.
  • Креативность. Создание собственных игр, приложений и анимаций — ребёнок превращается из потребителя в создателя, творца контента.
  • Эмоциональный интеллект и коммуникация. Защита проекта или работа в команде учат чётко излагать мысли, аргументировать решения и конструктивно воспринимать критику.

🚀 Кроме того, изучение программирования даёт следующие преимущества для будущей карьеры или профессии.

  • Билет в IT-среду – Знание основ разработки открывает двери в геймдев, разработку, DevOps, инжиниринг, аналитику данных, Data Science.
  • Ранняя профориентация – возможность попробовать себя во многих сферах и выбрать ту, к которой лежат душа.
  • Цифровая грамотность – понимание технологий и умение работать за компьютером даёт преимущество в большинстве профессий.
  • Финансовая независимость – подростки с навыками программирования могут брать первые фриланс-заказы уже в 13–16 лет.

Выбрать подходящую книгу для ребёнка — задача не из лёгких: важно, чтобы материал был не скучным, примеры — были понятными и увлекательными, а оформление – красочным, особенно для младших школьников.

🐍 Python

  • Бриггс — «Python для детей. Самоучитель по программированию».
  • Голиков — «Python для юных программистов».
  • Рабинович — «Python для детей. Анимация с черепашьей графикой».
  • Демиденко— «Понятный Python».
  • Афанасьев и др. — «Python для детей. Играем, чтобы программировать».

🧩 Scratch, визуальное программирование

  • Голиков — «Scratch для юных программистов», «Scratch и Arduino. 18 игровых проектов».
  • Бердитт — «Программирование на Scratch с нуля».
  • Пашковская — «Программирование на Scratch для детей».
  • Тарапата — «Учимся вместе со Scratch».
  • АСТ — «Scratch для юных программистов».
  • Вордерман — «Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по Scratch и Python».
  • Астахова — «Создаем игры с Kodu Game Lab»

🌐 HTML, CSS и JavaScript

  • Морган— «JavaScript для детей. Самоучитель по программированию».
  • Уитни — «Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript».
  • ANK Co., Ltd — «HTML-CSS. Веб-разработка в схемах и иллюстрациях».
  • Минник, Холланд — «Программирование на JavaScript для чайников».
  • Уилсон — «Руководство для начинающих по HTML и CSS».
  • Зайцева – «Создаём виртуальный интеллект на JavaScript».

🎮 Разработка игр и специализированные среды

  • Корягин — «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры».
  • Жано — «Большая книга Roblox».
  • Суворов и др. — «Программирование игр в Roblox Studio».

🏗️ Minecraft 

  • Свейгарт — «Программируй в Minecraft».
  • Ричардсон — «Майнкрафт и Python».
  • Гарланд — «Изучаем программирование на примере Minecraft».

️ C#, Swift и Roblox (подростковый уровень)

  • Дрейер — «C# для школьников».
  • Уинквист, Маккарти — «Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS».

📚 Энциклопедии и сборники для начинающих

  • Голиков и др. — «HTML, CSS, Scratch, Python. Моя первая книга по программированию».
  • Ахметгариев — «Программирование для детей».
  • Торгашева – «Первая книга юного программиста».
  • Банда умников – «Логика и программирование».

Для старта знание английского не обязательно, но по мере роста оно будет только помогать. Школьник может начать кодить при помощи визуальных инструментов, а с 9–12 лет, когда перейдёт к текстовым языкам (работе с кодом), ему придётся изучить несколько десятков служебных слов:

  • логика и циклы: if, else, elif, while, for, break, continue, pass;
  • структура кода: def, return, class, import, from, as, with;
  • данные, исключения: try, except, finally, True, False, None;
  • условные операторы, логика, контекст: and, or, not, in, is, lambda, global, nonlocal.

Потребность в английском языке возрастает к подростковому возрасту, когда обучение выходит практически на профессиональный уровень: чтение документации и изучение англоязычного контента.

EDDU.PRO
Logo
EDDU.PRO
Logo
Зарегистрировать новый аккаунт