Надоели стандартные Стив и Алекс? В сети полно готовых скинов — от Человека-паука и Наруто до героев «Игры престолов» и персонажей из GTA. Но даже среди разнообразия героев игр, мультфильмов, кино и комиксов не всегда находится тот самый, идеальный образ. Хочется чего-то уникального — собственного супергероя, пиксельной версии себя или просто крутого персонажа, которого нет на сервере.
Хорошая новость: создать эксклюзивный скин проще, чем кажется! Вам не нужно быть художником или устанавливать дорогие программы — существуют десятки онлайн-редакторов, где можно нарисовать скин с нуля или переделать существующий под себя. В статье разберём, как создать свой скин для Minecraft: расскажем о возможностях, уникальных функциях каждого протестированного сервиса, подскажем, где удобнее рисовать попиксельно, а где больше всего редактируемых моделей.
Что такое скин в игре Майнкрафт
Скин в Minecraft — это текстура, которая накладывается на 3D-модель персонажа и полностью меняет его внешний вид. По сути, это обычный PNG-файл размером обычно 64 × 64 пикселя. Каждая группа пикселей изображения отвечает за определённую часть тела: голову, туловище, руки и ноги.
Важно понимать, что скин не даёт никаких игровых преимуществ — это исключительно косметическое изменение для самовыражения и узнаваемости среди других игроков. В игре по умолчанию доступны стандартные образы Стива и Алекс, но их видели уже миллионы раз, поэтому большинство игроков Майнкрафт предпочитают поменять скин в Майнкрафт.
Современные скины поддерживают два слоя: основной слой тела и дополнительный верхний слой для одежды, очков, шляп и других аксессуаров. Это позволяет создавать объёмные элементы — развевающиеся плащи, пышные причёски, броню поверх одежды. На ролевых серверах правильный скин помогает вжиться в роль, для стримеров становится частью узнаваемого бренда, а на массовых серверах просто помогает друзьям быстро найти вас в толпе.
Как установить скин в Майнкрафте, читайте в материале.
Рассмотрим самые популярные и удобные сервисы для рисования скинов, доступные бесплатно и даже без регистрации: от примитивных редакторов с шаблонами до профессиональных инструментов с поддержкой анимации и 3D.
Minecraft Inside
Сайт: https://minecraft-inside.ru/skins/editor/
Один из самых популярных русскоязычных редакторов с интуитивным интерфейсом и полным набором инструментов для создания скинов. Сервис встречает нас загруженной в редактор моделькой классического Стива, хотя в один клик можете заменить её на более стройную Алекс или загрузить с компьютера собственное изображение для переделки.
Minecraft Inside превращает изображения в трёхмерные модели и предлагает продуманную систему слоёв. Голова, туловище, каждая рука и нога находятся на отдельных слоях, которые можно будет делать прозрачными.
Определившись с исходной моделью или добавив собственную, начинайте творческий процесс.
Атмосферу усилит тематический фон — лес, болото, пляж, джунгли и другие локации. Сервис покажет скин в пяти динамических позах: стойка, ходьба, бег, зарядка и полёт. Это помогает понять, как будет выглядеть персонаж в движении, а также не пропустить ни единого пикселя при рисовании.
Для вращения 3D-модели используйте мышь: зажмите левую клавишу на фоне и перемещайте указатель для просмотра с разных ракурсов. С зажатой правой кнопкой нужно будет перемещать будущего героя в виртуальном пространстве, кликами по лупе – приближать или перемещать вглубь локации.
Дальше работайте как в классическом Paint или ином графическом редакторе.
При помощи кисти раскрашивайте отдельные пиксели изображения, причём их цвет можно задать тремя способами.
- Первый – при помощи цветовой палитры с 12 образцами.
- Второй – регулятором яркости: кнопка в виде кружка уменьшит её, а солнышко повысит насыщенность текущего цвета.
- Третий – скопировать цвет посредством пипетки: щелкните по ней, а затем по нужному пикселю.
После выбирайте кисть и рисуйте.
Если нужно сделать одну часть тела одноцветной, например, футболку красной, используйте заливку. Это быстрее, чем кисточкой.

Для точности работы включите пиксельную сетку, которая вместе с масштабирование позволяет прорисовать мелкие детали, оценить общий вид или сделать скин симметричным.
Если какая часть тела вам помешает, например, хотите перекрасить бок, выберите иную стойку – зарядка или кликните по руке в блоке «Видимость слоёв», и она станет невидимой.
Готовый скин загрузите кликом по соответствующей кнопке.
MinecraftCh
Перейти на сайт: https://minecraftch.ru/skineditor.html
Продвинутая версия предыдущего инструмента для геймеров, которые неплохо ориентируются в графических редакторах и хотят больше контроля над скинами.
На старте выберите между двух фигурок, добавьте свою или выберите одну из созданных другими пользователями – опуститесь вниз страницы, к строке с новыми персонажами и кликните по понравившейся или «Показать все».

Масштабируется загруженная картинка колесом мыши при наведённом на неё курсоре, перемещается – с зажатой правой кнопкой или инструментом «Переместить модель». Если хотите увеличить рабочее пространство, жмите по иконке с квадратом под кнопкой «Сохранить».
В MinecraftCh также щелчком по части тела и области «Туловище» она делается невидимой, причём после этого вы не сможете рисовать на ней, а если щелкните по ней в «Оверлее» – увидите исходный результат – до обработки.
Кроме классических кисти, пипетки для определения цвета и заливки области в онлайн-редакторе есть спрей и градиент – создаёт плавные переходов между цветами с возможностью выбрать их самих и направление перетекания из одного в другой.

Опускаемся ниже, к продвинутым функциям.
- Загрузка референса – если хотите перерисовать персонажа с образца, загрузите его в редактор.
- Изменение размера кисти для детализации более тонкими мазками или захвата большей области толстыми.
- Создание аватарки по скину Майнкрафт и скриншота окна.
- Выбор стандартных моделей Алекс, Стива и их разрешения от стандартных 64 до 512 пикселей для создания шкурки высокого разрешения.
- Режим «Симметрия» позволяет рисовать зеркально.
- Визуальные эффекты – в выпадающем меню есть с десяток эффектов управления цветом: насыщение, обесцвечивание, изменение уровня яркости, цветовой температуры.
В отличие от Minecraft Inside, где меняется только яркость цвета, MinecraftCh предлагает полноценную палитру, а также осветлитель, который ещё больше разнообразит ваши скины. Кроме того, вы можете загрузить собственный фон для оценки работы в разных окружениях или создания соответствующей атмосферы.
Результаты работы можете скачать себе или поделиться на сайте после регистрации и авторизации.
Blockbench
Посетить сайт: https://www.blockbench.net/
Бесплатный трёхмерный 3D-редактор для создания низкополигональных скинов. Работает в браузере – веб-версия и в виде десктопного приложения, причём имеет русскоязычный интерфейс, не требует регистрации или оплаты по тарифу без ограничений. Приложение включает:
- 3D-моделирование – создание фигурок с базовых блоков с гибкой настройкой расположения и размеров частей.
- Текстурирование – наложение текстур или графических файлов на модели с последующим рисованием поверх неё, а соответственно, и 3D.
- Анимация – оживление героев.
Рассмотрим, как сделать свой скин в Майнкрафте через Blockbench.
- Откройте Minecraft Skin Editor.
- Загрузите и установите приложение на ПК или выберите вариант «Open web app» для работы в браузере.

- На странице создания нового проекта выберите вариант Minecraft Skin или же откройте заранее загруженную модель в поддерживаемом формате: JSON, JAVA, JEM, PNG или иной.
Модели подходят для Java и Bedrock Edition, причем они будут не редактируемыми. Для того, чтобы внести изменения, их вам нужно конвертировать в иной формат.

- Дальше выберите модель для героя – Player Slim, Wide, Zombie или иной вариант. Предпросмотра нет, поэтому придётся открывать и просматривать все, пока не попадётся удовлетворяющая.
- Разрешение (Resolution) рекомендуем выбрать 64x – именно 64×64 – стандартный размер практически всех фигурок для игры.
- Укажите, где будете брать текстуру: загрузите свою, на сайте Minecraft или стандартные (генерируются на ходу). Выбирайте Generate Texture, а свою при необходимости добавите в процессе.
- Рекомендуем активировать опцию вынесения текстуры на отдельный слой, что облегчает её редактирование.

Творческий процесс начнём с технических моментов – переключения языка, кому нужен русский. Жмите File – Preferences – Settings и выберите нужный.

После перезапуска приложения или обновления страницы загрузится локализованный интерфейс.
Для вращения нашего героя зажмите ПКМ в свободной от него области и ведите курсор, перемещается NPC при помощи активной ПКМ. Также это делается специальным объектом с осями внизу слева. За масштабирование классически отвечает колесо мышки.

У нас будет два режима работы: Рисование и Поза, а в случае с редактируемой моделью Рисование, Предпросмотр и Редактирование – считай 3D-моделирование, которое дарит свободу в создании скина и позволяет научиться 3D-моделированию.

В принципе, модельку осталось раскрасить, и вариантов здесь много.
Первый – загрузите собственную текстуру, которых полно в интернете: жмите «Импортирование текстур» и кликните по загруженной (появится под кнопкой) для применения.

При этом можно добавлять несколько текстур, комбинировать их с разными режимами наложения для получения неповторимых эффектов.
Из средств рисования текстур или поверх них Blockbench предлагает:
- три настраиваемые кисти: размер, жесткость, форма, режим наложения, зеркального рисования;
- клонирование кисти – копирует текстуру с одного места в другое с зажатой клавишей Ctrl;
- заполнение или заливка – закрашивает область в один цвет с возможностью выбора прозрачности и режимов;
- ластик – удаляет фрагменты текстур;
- пипетка – определяет цвет точки и выбирает такой в палитре;
- фигура – рисование круга, эллипса, четырехугольников;
- выделение – позволяет работать с ограниченной областью текстуры;
- градиент – градиентная заливка – с переходом цвета от одного к другому.
В докере справа, под палитрой цветов, вы можете скрывать, группировать, переименовывать и перекрашивать примитивы, из которых собран скин для Minecraft. Это своего рода слои, как в Photoshop или ином графическом редакторе, только в трёхмерном пространстве.

Вкладка «Поза». Здесь увидите свое творение в различных положениях: сидя, во время бега, ходьбы, сможете свободно двигать и вращать все части тела.

Blockbench предлагает инструменты для колористики в разделе главного меню «Изображение»: смена оттенка, цвета, яркости, редактирование кривых, разделение на каналы, а также функции обработки текстур: отражение, обрезка, поворот. В пункте меню «Вид» настраивается интерфейс приложения: можно скрыть или отобразить панели, отключить/добавить вспомогательные вроде сетки, разделить рабочую область на 2, 3 и более.
Профессионалов порадуют многочисленные инструменты для работы с текстурами в пункте главного меню «Инструментарий».

Кому предложенных функций мало, через Файл» получите больше возможностей благодаря плагинам, например, для риггинга, создания анимации вручную, при помощи ключевых кадров или на языке программирования Java, генерирования титров и т.д.
В этом же пункте сохраняете результат работы. Модель можно экспортировать в разные форматы, скачать архивом или сохранить проект для дальнейшей доработки. В меню «Вид» прячутся функции создания обычного и продвинутого скриншотов – позволяют оценить внешний вид будущей модели без предварительной загрузки в игру.

Blockbench – самый мощный, но сложный в освоении инструмент для создания скинов. В нём вы можете делать любые фигурки с нуля или раскрашивать десятки предложенных, рассматривать их с разных ракурсов и даже освоить основы 3D-моделирования с нуля.
Nova Skin
Ссылка: https://minecraft.novaskin.me
В отличие от аналогов кроме трёхмерного режима предлагает полноценный двухмерный редактор для рисования на развёртке как в Paint. Создать скин для Майнкрафта здесь можно с нуля, на основе предложенного персонажа или загрузить собственный с компьютера либо Dropbox. Фильтр по названию поможет отсеять неподходящие результаты.
Дальше от вкладки «Главная» переходите в «Носит». Здесь можете одеть своего искателя приключений или перекрасить в соответствие с образцом. Для этого подведите курсор к названию одежды или комплекта брони, а когда курсор изменит вид на палец, сделайте левый клик. Только так, щелчки по картинками или кнопкам не работают. Фильтр по названию ускорит поиск вариантов.

Костюмы добавляются на новый слой, так что их можно убрать одним кликом в любое время в панели «Слои» справа. Обычно он последний в панели – самый нижний или один из них. Что радует, функция добавления новых слоёв – позволяет экспериментировать с внешним видом как самой модели, так и её одеяния, а также прятать не обрабатываемые в данный момент части тела.

Перфекционистов ожидает вкладка «Поза», где можно увидеть персонажа в различных положениях при помощи ползунков, хотя эта функция больше нужна для анимации текстурированного аватара.
Во вкладке «Справочник» (наверное, неправильно перевели слово Background) устанавливается задний план для оценки контраста модели с окружающей средой либо создания красочных скриншотов.
Для удобного расположения скина в рабочей области используйте кнопки в её правом нижнем углу: масштабирование, перемещение, вращение.

В панели вверху полно дополнительных функций, среди которых:
- Отзеркаливание – зеркальное рисование.
- Случайное изменение интенсивности цвета при рисовании.
- 2D-режим – откроется докер с развёрткой вашего скина, текстурой, где её можно точечно отредактировать в двухмерном режиме.
- Фильтр – окно с ползунками для управления цветом: насыщенностью, яркостью, оттенком, добавления шумов.

Кнопка с треугольником воспроизводит походку вашего скина для Майнкрафт, а GIF – экспортирует в анимационный ролик соответствующего формата.
Панель инструментов – самое плохое, что предлагает Nova Skin. Иконки инструментов вообще не интуитивные, поэтому вам придётся подводить курсор мыши к каждому и читать их описание, пока не запомните, кто за что отвечает. Да и они появляются не всегда – порой придётся прибегать к экспериментальному методу.
Из инструментов редактор предлагает кисть, градиент, заливку, рисование геометрических фигур, ластики, пипетку, клонер.
Загрузить скин одной кнопкой без авторизации нельзя: только после входа в аккаунт или отправить работу на email, в том числе поделиться с друзьями.
SkinMC
Перейти: https://skinmc.net/skin-editor
Красивый редактор с русскоязычным интерфейсом. Предлагает базовый набор инструментов для быстрого создания скинов для Майнкрафта. Кроме выбора между Alex и Steve есть функция загрузки в редактор аватаров другого пользователей или импортирта их с компьютера в формате PNG, причём подходят только картинки с размерами 64×64 или 64×32 пикселя. HD, увы, SkinMC не поддерживает.
Загрузить и доработать чужой аватар можно двумя способами.
Первый.
- Кликните по поисковой строке и введите ник пользователя.
- На странице с результатами выберите понравившийся аватар.

Попадёте в профиль геймера.
- Внизу справа жмите «Изменить скин», кроме того, его можно загрузить.

Второй.
- Откройте страницу со скинами.
- Выберите понравившийся, который хотите доработать.
Они разделены на категории, причём есть сортировка по популярности за выбранный период, дате добавления или можно разместить в случайном порядке. Поиск также никто не отменял.

- На странице со шкуркой жмите «Изменить скин».

Кнопкой с сердечком добавите его в избранное.
Рисовать можно кисточкой с сеткой для большей точности, удобства и симметричности, тем более режима отзеркаливания здесь нет, или без неё. Кроме выбора цвета в полноценной круглой палитре или ползунками есть пипетка, правда почему-то она не работает в окне с развёрткой. Оно служит исключительно для просмотра исходного файла в двухмерном режиме.

Во время работы можете менять позы скина на классические: Т-позиция, полёт, зарядка, бег, ходьба, перемещать его по области с зажатой правой клавишей или вращать с активной левой кнопкой. Внизу справа есть кнопка для подведения результатов вашей работы – «Скачать скин». Собственно, на этом возможности редактора и заканчиваются.
И последний штрих: SkinMC кроме скачивания модельки на ПК позволяет загрузить её в свой профиль на сайте minecraft.net, если у вас лицензионная копия игры.
MinecraftSkins
Перейти на сайт – https://www.minecraftskins.com/skin-editor/
Очередной простой редактор скинов со своими фишками. В нём можете создать облик героя пиксельных миров с нуля или работать с проектами других игроков. Собственно, они и встречают нас на главной странице. Кликните по понравившемуся скину для загрузки.
Прежде, чем приступить, можете поместить персонажа в соответствующую среду: кликните Background и выберите фоновую картинку. Перемещать его нельзя, зато левой клавишей доступно вращение, а после регистрации откроется доступ к гардеробу – замене одежды одним кликом.

Самое интересное в редакторе – жмите «Skin editor». В принципе, ничего необычного: всё для быстрого изменения внешнего вида аватара.
- Цветовая палитра в виде вращающегося вокруг прямоугольника круга с кодом цвета.
- Включение/отключение прозрачности частей тела, причём на невидимых рисовать нельзя.
- Карандаш– точечная замена цвета.
- Ластик – удаляет только нарисованное, исходную модель не затрагивает.
- Автоматическое тонирование и пипетка.
- Осветлитель и затемнитель – меняет оттенки цветов.

Собственно, это все, если не считать кнопок сброса скина – удалит текстуры, предоставляя для вас возможность сделать собственный с нуля, загрузки и скачивания шкурок.
Planet Minecraft
Попробовать: https://www.planetminecraft.com/skin-editor
Платформа с базовой и продвинутой версиями редактора скинов.
Первая предлагает те же инструменты, что и конкуренты, при этом отличается удобной цветовой палитрой, которая никогда не прячется. Поддерживает загрузку пользовательских шкурок и их создание с нуля путём рисования текстур поверх чистой модели.

Несмотря на простоту, поддерживает зеркальное рисование и целых три цветовых пространства. Есть в приложении 2D-режим, где моделька превращается в развёртку – облегчает внесение точечных правок. Новичку будет непросто разобраться, где именно рисуете в данный момент. Что порадует, так это гибридный режим, когда в одном окне открываются 2D и 3D-режим: рисуете поверх текстуры и в реальном времени видите изменения на модели.

Скин можете загрузить на ПК для добавления в игру или опубликовать на сайте.
Способов создать скин для Майнкрафт онлайн много. Новичкам рекомендуем Minecraft Inside, SkinMC, PMC или MinecraftSkins: справитесь за пару минут. Для полного контроля над проектом попробуйте MinecraftCh, который подходит и для коммерческих проектов. Если хотите освоить трёхмерное пространство и продавать результаты труда, попробуйте Blockbench.