Для кого: обучение с нуля. Длительность курса: от 3 месяцев. Стоимость: со скидкой 45% – от 2 490 ₽/мес. в рассрочку, налоговый вычет. Формат: видеолекции, вебинары, практические задания, тесты, квизы. Документ об окончании: удостоверение или диплом о профессиональной переподготовке.
Какие курсы проводят: Графический дизайнер. Коммерческий иллюстратор. Аниматор-мультипликатор. Курсы 3D-рисование и иллюстрация. Дизайнер презентаций. Дизайнер мобильных приложений. Преимущества: Практикоориентированное обучение – научитесь создавать проекты с нуля. На любом курсе – проекты для портфолио. Максимальное время ответа команды поддержки – 3 часа. Вернут деньги, если обучение не подойдёт. Учиться можно с мобильных устройств. Доступ к материалам – на 3 года. Недостатки: Ограниченное время действия скидок – поторопитесь.
Для кого: курсы для тех, кто хочет обучиться работать с 3Д-графикой у экспертов. Длительность: от 3 месяцев. Цена: в кредит – от 150 ₽/мес. Формат: лекции, семинары, практика, обратная связь. Документ: удостоверение, диплом о профессиональной переподготовке. Особенности: факультет создали совместно с экспертами с «Союзмультфильм». Авторы курса: Елизавета Антропова – художник-живописец. Екатерина Бабина – художник-график. Наталья Варламова – художник-аниматор.
Программы обучения: Художник анимации, компьютерной графики. Техники скетчинга для аниматора. Основы мультипликации для детей. Дизайнер персонажей. Анимированные комиксы. Toon Harmony. Adobe Animate для детей. 2D-аниматор. Особенности: Бакалавриат, колледж, второе высшее образование и курсы. Стажировка в студии «Союзмультфильм». Дипломная работа – собственный проект. Внутренний чат для коммуникации с преподавателями. Усилите портфолио. Недостатки: Не всегда есть скидки.
Направления обучения: Коммерческая / персонажная / книжная / рекламная иллюстрация. Моушн-дизайнер. Ретушёр. Photoshop / Illustrator / inDesign. Курс 2D-рисунок / Колористика. Преимущества: Уроки доступны в мобильном приложении. Много практики – работы для портфолио. Вечный доступ к материалам онлайн-курсов и чату. Живая обратная связь от кураторов. Недостатки: За прохождение мини-курсов не выдают документа.
Для кого: выпускники художественных школ, художники, дизайнеры, иллюстраторы, новички. Сколько длится обучение: от 4 месяцев. Стоимость: со скидкой 15% – от 3 670 ₽/месяц. Формат: живые видеолекции, домашние задания. Документ: международный сертификат, диплом о профпереподготовке.
Программы обучения: Дизайнер 2Д-графики. Графический / моушн-дизайнер. Коммерческий иллюстратор. Презентации / инфографика. Плюсы: Обсуждение результатов практических заданий. На ряде курсов есть гарантия трудоустройства Беспроцентная рассрочка платежа. Минусы: Время действия акций ограничено.
Кому подходит: для иллюстраторов, художников, дизайнеров, студентов. Продолжительность: от 6 месяцев. Стоимость: со скидкой 50% – от 2 909 ₽/мес. Формат обучения: живые занятия в мини-группах, видеоуроки, воркшопы, домашние задания, практика по брифам заказчика. По окончании курса: получите сертификат.
Программы обучения: Коммерческий иллюстратор. Цифровой / Графический дизайнер. Профессия Концепт-художник. Моушн- / UI/UX-дизайнер. Преимущества: Персональная обратная связь от наставника. Школа поможет найти работу и трудоустроит или вернёт деньги. Разноплановые проекты для портфолио. Возможна стажировка у партнёров. Теория останется доступной всегда. Недостатки: Число мест на базовый тариф ограничено.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Что такое 2D-графика?
Двухмерная графика – это цифровое изображение, построенное на двухмерной плоскости, то есть имеющее две координаты: ширину и длину или ширину и высоту, но не глубину как в случае с 3D. Хотя определённые приёмы работы с перспективой позволяют добиться эффекта глубины. К такой графике могут применять текстуры – придавать определённой фактуры поверхности, цвета – окрашивать, делать полупрозрачными. Большинство того, что вы видите на дисплее монитора – двухмерная графика:
интерфейсы, меню, иконки приложений, видеоигр;
картинки, фотографии, объявления;
видео – последовательность кадров, презентации;
фоновые рисунки, иллюстрации, анимация;
графики, диаграммы (не все), дашборды.
Программа для создания 2D-анимации на ПК
Существует масса двухмерных графических реакторов для решения различных задач. Спросом пользуются:
Adobe After Effects – одно из мощнейших приложений для анимации и добавления спецэффектов, в том числе текста.
Adobe Animate – в приложении делают мультфильмы, рекламные ролики, крутые мемы.
Adobe Photoshop – предлагает базовые инструменты для аниматора.
Animaker – генератор «живых картинок» с ИИ и возможностью выбора стиля.
Animation Paper – приложение для создания «ластиковых» роликов.
Figma – интерфейсная анимация.
Krita – базовые инструменты для создания многослойных кадров.
Linearity Move – отличное решение для моушн-графики для социальных сетей, SMM, рекламы.
Moho – риггинг, векторная, анимация формоизменения, оживление персонажей, просмотр изменений на лету.
Papagayo – применяют для липсинга – синхронизации движения губ с речью персонажей.
Pencil2D – лёгкий инструмент для создания кадров от руки, есть костная анимация.
PowerDirector – инструмент с искусственным интеллектом для монтажа и создания мультипликационных видео.
PowToon – онлайн-платформа для создания образовательных 2Д-анимаций с текстом и персонажами.
Procreate – лучшая программа для 2Д-анимации на iPad.
Stykz – пакет для рисования «живых изображений» с фигурками, которые трансформируются, перетекают.
Toon Boom Harmony – индустриальный пакет с автоматической прорисовкой ключевых кадров, 3D-композитингом, совмещение между растром и вектором, добавление эффектов.
Виды 2D-графики
2Д графика бывает растровой, векторной и фрактальной.
Растровая – изображение представлено набором точек с собственными характеристиками: яркость, оттенок. Характеризуется плохой масштабируемостью особенно на низких разрешениях, большим размером файла, высокой реалистичностью, простотой в редактировании. Это рисунки, заставки, фотографии.
Векторная – композиция состоит из геометрических фигур и примитивов – линии, круги, эллипсы, многоугольники, кривые, которые описываются математическими формулами. Отлично масштабируется, занимает мало места, легко редактируется, элементы имеют чёткие границы. Из недостатков: невысокая реалистичность, сложность в раскрашивании. Примеры: иконки, логотипы, айдентика, шрифты.
Фрактальная – по сути, это разновидность векторной 2Д-графики, где части изображения самоподобны целому, но в масштабе. Такие картинки описываются сложными формулами, могут масштабироваться практически до бесконечности мало того, что без потери качества, так с регулярным выявлением новых деталей. Примеры: береговая линия, деревья, папоротник, кровеносные сосуды, реки, трещины в горных породах.
По цветности двухмерная графика делится на:
Цветную – в различных цветовых пространствах: RGB, CMYK.
Монохромную – чёрно-белая, оттенки серого, сепия.
По интерактивности бывают:
Статичной: изображения, фотографии, иконки, плакаты, аватары, элементы интерфейса.
Динамичной – анимация, моушн-ролики.
Программы для рисования в 2Д
Для создания изображений с нуля цифровые художники выбирают.
Растровые редакторы.
Alchemy – заточен под создание скетчей, не имеет ластика.
Aseprite – позволяет рисовать в стиле Майнкрафт.
FireAlpaca – дружелюбный для новичков виртуальный холст, позволяет создавать комиксы, иллюстрации.
GIMP – мощный редактор графики с простыми инструментами для создания рисунков.
Krita, SAI – свободно распространяемые «рисовалки» с поддержкой анимации.
MediBang Paint,Clip Studio Paint – адаптированы под рисование манги.
Painter – простой профессиональный инструмент от Corel.
Photoshop – профессиональный стандарт с функциями рисования.
Procreate – идеальный инструмент для платформы iOS.
Векторные «рисовалки».
Adobe Illustrator – как Photoshop но для иконок, баннеров, иллюстраций, иных векторных изображений.
Affinity Designer – аналог Иллюстратора с поддержкой iPad.
CorelDRAW – применяют преимущественно в полиграфии.
Inkscape–ведущая бесплатная программа для любителей «вектора».
Vectornator – для начинающего 2D-художника.
Приложение для рисования 2Д-спрайтов
Двухмерные спрайты – это графические объекты в видеоиграх, чаще всего перемещаемые или передвигающиеся оп экрану – обычно персонажи. Их рисуют в:
Aceprite – лучший редактор спрайтов с поддержкой их анимации.
GraphicsGale – в программе рисуют интерфейсы для пиксель-игр, делают анимации.
Pixaki – арт-редактор на iPad, поддерживает фирменные стилусы.
Pixel Studio – мобильный графический редактор с возможностью рисовать пиксельные арты по промптам.
Программы для 2Д-чертежей
Делать чертежи можно в десятках приложений, в том числе генерировать их автоматически на основании схем, планов и моделей.
Для этих задач используют:
Системы автоматического проектирования: AutoCAD, SolidWorks, КОМПАС-3D, Siemens NX.
Художник по текстурам – рисует текстуры для видеоигр, мультфильмов.
Цветовой художник – раскрашивает кадры для мультипликационных фильмов.
Колорист – работа с цветом, отвечает за покраску отснятого материала, включая кино.
Видеомонтажер – монтирует видеоматериалы.
Композер – собирает все слои в единую композицию для получения целостной сцены: мультфильмы, кино, рекламные ролики.
Дизайнер карточек – оформляет визуал для карточек товаров в интернет-магазинах.
Виды, жанры 2Д-игр
Сообщество разработчиков, критиков видеоигригр и геймеров выделяют следующие жанры видеоигр, которые часто пересекаются – чёткой классификации и границ не существует.
Аркада.
Игры с короткими, но динамичными уровнями, насыщенными событиями.
Платформер. Персонаж передвигается по уровням, представленным статичными и динамичными платформами.
Визуальная новелла.
Интерактивные истории с акцентом на чтение, сюжетную линию, выбор в диалогах.
Головоломка.
Базируется на решении загадок, задачек, головоломок.
Стратегии.
Требуют глубокого предварительного планирования геймплея, распределения доступных и потенциальных ресурсов. Преимущественно военного, захватнического или оборонительного плана.
Шутер.
Динамичный геймплей со стрельбой.
Ролевые игры – PRG.
Основа – развитие, улучшение характеристик главного героя – его прокачка, выполнение квестов.
Экшен.
Динамичный игровой процесс, обычно нужна хорошая реакция, мгновенное принятие решений, включает бег и/или драки, стрельбу.
Карточные,настольные.
Симуляторы классических игр в карты, шахматы, шашки, го и т.д.
Приключения.
Сочетает элементы экшена, квеста, порой – шутера.
Файтинг (драки).
Сражения 1 на 1 голыми руками, при помощи магии, сверхспособностей, оружия.
Казуальные.
Простейшие игры, обычно кликеры – нужно щёлкать мышью для выполнения заданий, условий, набора очков.
Рогалик.
Игра в процедурно генерируемом мире, обычно это RPG.
Симуляторы.
Дарят возможность заняться тем, что в реальном мире вам недоступно: гонки, космические путешествия, полёты, управления техникой, построение городов, сборка авто и прочих механизмов.
Также виртуальные развлечения делят на игры:
Информации – получаете, обрабатываете данные, изучаете мир, общаетесь, разгадываете загадки.
Действий – проявляете активность: дерётесь, управляете техникой.
Контроля или управления – командуете, управляете, в том числе ресурсами – как в стратегиях.
Чем отличается 2Д от 3Д?
Основные характеристики двух- и трёхмерной графики мы занесли в таблицу.
Игры, кино, реклама, проектирование AR/VR, ландшафтный, интерьерный дизайн
Масштабирование
Пиксельная графика – плохоВекторная – отлично
Прекрасно масштабируется, модели можно вращать
Сложность получения
Легко: рисовать можно даже в Paint, делать фото, генерировать изображения
Моделирование, сложнее рисованияСкульптинг, обычно сложнее моделлинга
Эффекты
Легко получить привлекательные визуальные эффекты
3D-эффекты делать сложнее, но их нечасто отличишь от реальности
Что такое пиксельная 2Д-графика?
Пиксельной называют разновидность двухмерной графики, где изображение состоит из мельчайших частиц – пикселей (pixel – picture element). Это квадратики, каждый из которых имеет собственные цвет (состоит из трёх цветов) и уровень яркости. Во время рисования художник составляет целостную картинку из набора этих самих пикселей по принципу сборки изображения из элементов мозаики, но более мелких. Они становятся различимыми при масштабировании.
Также под пиксельной графикой подразумевают форму цифровых изображений в стиле Майнкрафт – используют крупные пиксели. Края объектов, особенно скруглённые, имеют рваную ступенчатую форму, цвета резко переходят один в другой – ступенчато.